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原神与幻塔制作精度分析
音乐,就不要比了……原神的音乐,是索尼官方认证过的,今年的游戏音乐大奖,败给了FF7,位列第二,这已经非常高的评价了……...
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原神护盾角色使用环境分析
这不叫葬送钟离,这叫部分环境或怪物针对护盾。...
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原神护盾角色使用环境分析
这不叫葬送钟离,这叫部分环境或怪物针对护盾。...
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原神草元素效果推测分析
其实草元素概念和第一个反应是很早就出现了,甚至可能跟水火冰三兄弟是同一时期,因为草地燃烧这个效果一直就有。...
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原神与幻塔游戏对比分析
原神培养角色,每个角色抽到就能用,反正圣遗物那阴间出货率。...
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原神与幻塔游戏对比
不是原神比幻塔在玩法质量上强太多,而是官方宣发的策略,完全忽略了幻塔的优势,彻彻底底为了热度,抛去幻塔自己的特点来的。...
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原神游戏属性反应介绍
水属性占模。在当前元素反应体系下,水属性天生有辅助能力。...
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原神主线剧情分析
啊,我不是说主线那个9+剧情,我是说游戏的暗线。...
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原神地图更新进度分析
别的都在漫长的时间下淡漠了。有新地图和没新地图的原神是两种游戏。稻妻虽然开图的时候很阴间,但是321的开岛模式让我连着三个版本都体验不错。...
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原神老角色强度分析
老角色里,练好的c还有进一步更新圣遗物的机会,用着还是不错的,深渊满星不是问题。...