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原神主线剧情分析
啊,我不是说主线那个9+剧情,我是说游戏的暗线。...
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原神地图更新进度分析
别的都在漫长的时间下淡漠了。有新地图和没新地图的原神是两种游戏。稻妻虽然开图的时候很阴间,但是321的开岛模式让我连着三个版本都体验不错。...
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原神老角色强度分析
老角色里,练好的c还有进一步更新圣遗物的机会,用着还是不错的,深渊满星不是问题。...
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巫师三游戏体验分析 巫师三游戏问题
第一点:进入狩魔人感官状态时,虚化的背景会让一些玩家产生恶心感。比如我每次开感官找线索,开久了就会有些不舒服,后来看了很多贴,有这种情况...
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巫师三与塞尔达游戏对比
任务偶尔有一些麻烦一点的是没问题的,但巫师三全程跑任务真的有点累。...
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阴阳师角色剧情问题分析
修帝,酒茨这种“两情相悦”的先不谈,光切我是真不理解。...
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明日方舟五星新干员耶拉 舟游耶拉干员分析
特效方面:卡达是个20-27的晕眩0.4秒的控制,耶拉是一个一阶段减攻速,2阶段直接晕眩的控制,算上冻结的咖位,晕眩肯定不可能是0.4秒,大概率覆盖一个...
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原神最新剧情分析 原神阿贝剧情分析
假阿贝多大概率是没了,乔瑟夫也大概率是真的,在雪山上旅行者就问过阿贝多处置假阿贝时有没有什么感觉,阿贝多说没什么感觉,只有点悲哀。阿贝多...
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巫师三场景气氛分析
作为一个只想互动看剧情的人,被迫研究魔药装备技能点去哪里抢劫能刷钱,都是因为怕怪啊,能打死的怪没那么怕,打不死且长的猎奇的我得怕死。...
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原神游戏五星干员分析
我是有点纳闷咋看半天没人说到点上,有些五星肉眼可见都是在给6星机制铺路,这绝对没错,比如蜜蜡和羽毛笔和羽毛笔他哥,惊蛰,送葬人,虽然很早了...