-
原神抽卡培养角色分析
说明了流血狗是心海的对策卡,流血狗的存在是奖励花原石抽新角色心海的玩家,并去罚没有抽的人。...
-
原神二次元氛围分析
说到日式二次元,绯红结系甚至都比他好得多,当然绯红结系也不是什么优秀的优秀。xb2虽然糊,但是不吊打原神?ns那垃圾机能让xb2除了糊点哪里不比他好...
-
原神强度追求原因分析
因为原神的怪物强度膨胀太快了,官方逼得玩家去在意强度,也就是所谓的给怪氪金。...
-
哈利波特魔法觉醒手游可玩性分析
当初上线之前就听说这游戏主打卡牌,再加上哈利波特题材,当初还挺期待的,于是预约了,头一天晚上还早早进去注册角色,选宿舍,虽然不能玩,但也...
-
明日方舟美术风格分析 舟游世界观设定分析
海猫早年是东方社团的,之后在少前任职美术。现在和少前那边关系还是不错(羽中直播云图计划的时候口误差点把海猫喊出来能看出来确实关系不错)。有...
-
原神抽卡池双up分析
虽然略缺德但这是必要的。因为米哈游独特的限定机制,导致在可见未来里,限定角色将会远远超过常驻角色。而由于大伙都懂的原因,限定角色基本比常...
-
原神可玩性分析与解说
因为原神本来就没有多少内容,说是开放世界,其实每天除了做个日常任务完全没有可玩性,策划也一直在压玩家练度,体力限制,锻矿限制,圣遗物概率...
-
原神日常任务节奏问题
大概35级的时候弃坑的吧,我玩的比较晚,记得刚玩的时候是温迪池子,然后我朋友就跟我说抽温迪,温迪很有用,然后我在常规池子里……歪了武器(确实...
-
原神世界观架构问题分析
不是因为他的玩法。是因为他的"魅力""沉浸感""价值观"。...
-
明日方舟培养干员分析
该精二的精一精2333推主线不至于那么着急的。...