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太吾绘卷同道怎么参战 同道参战条件介绍

来源:网络 | 更新时间:2023-09-14

  太吾绘卷同道怎么参战?太吾绘卷测试版的战斗系统可以说是繁杂而无观赏性。首先只是两个小黑人互相殴打,大部分时间在1v1,队友也就是同道也就在旁边看着,开局前给你提供一点加成。有点像拳皇之类的格斗游戏一样,在合适的时机他会跳出来打一套然后撤回去,或者站出来替你挨一下攻击。但是太吾的武学系统非常有深度,各种门派的招数,需要关注的项目和数值的非常多,这些都是新手教程缺少的。希望正式版能把战斗系统搞得简单明了一点,或者新手教程搞得好一点。

太吾绘卷同道参战条件介绍

  打开人物界面后,点击自己人物头像上方的两个小人,点一下就有队友设置界面了。

  【同道出手进攻】

  进度积累速度由好感、剑数决定,

  每“次”是否积累和勇壮有关(20+勇壮),逆南斗六星阵可以增加每次积累概率(+50%)

  每“次”积累量=cd基础速度(即好感/1000)*(20+20*剑数量)/100*一个时间刻度(不明)

  (我不知道多久一“次”但可以跟据实战大概估计)

  当进度积累满时,他就会掏出一把趁手的兵器来那么一下(三把武器距离都不对才会掏出石子之类),然后其他人的进度-20

  【同道防御】

  进度积累部分类似进攻

  进度积累速度由好感、盾数决定

  每次是否积累和坚毅有关(20+坚毅),正南斗六星阵可以增加每次积累概率(+50%)

  每次积累量=好感/1000*(20+20*盾数量)/100*一个时间刻度

  每当对面要进攻/放功法时

  判断首先看他死没死(算了)和是否伤势过重——。。虽然死了(似乎)就不积累防御进度了。。但不代表就不出来帮忙(如果有逆练十二血童大法的话)

  如果重伤/死了,但有逆练十二血童大法的话,就还有几率(20+2*盾数,最高35(本来最高就36这是何必))