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逃生试炼人物和怪物机制介绍 逃生试炼人物和怪物有什么机制

来源:网络 | 更新时间:2023-05-26

  逃生试炼人物和怪物有什么机制?逃生试炼是著名恐怖游戏逃生的第三作,是外传性质的作品,玩家可以和其他玩家进行组队,在各种恐怖的实验场中逃出生天。玩家操控的角色有生命值,理智值,体力值,这个理智值不是和克苏鲁有关系,而是因为角色在剧情中大脑被做了实验,所以理智值降低之后会出现画面颜色扭曲,幻象的情况发生。当玩家的生命值见底之后,就会倒下,只能匍匐前行,如果被精英敌人或者boss抓住就会被处决。不过尸体也是可以被注射器复活的。下面我们来看看逃生试炼人物和怪物有什么机制。

逃生试炼人物和怪物机制是什么

  一、人物

  生命值

  1、底部红色条,初始有4格,升级可以增加,受到伤害会掉血,掉完进入流血状态(详见下文)。

  2、如果一个内有剩余血量,例如只掉了半格,那么在15s没有再次受到伤害后会自动缓慢恢复。

  理智值

  1、底部绿色条,有3格,理智降低会出现画面扭曲、精神失常问题。

  2、画面扭曲:减少1-2格理智后触发,间接性出现颜色形状扭曲,导致难以看清地形和道具。

  3、精神失常:理智清空后触发,持续30秒,画面颜色扭曲,出现幻象,触碰幻象会掉血,过程中会标记附近的解药(需要在一定范围内)。

  体力值

  1、没有明确标志,在奔跑、跳跃、撞击、翻阅时消耗。

  2、消耗体力值到一定程度会出现喘气、镜头晃动等提示,完全耗尽会导致视线模糊。

  3、消耗体力且未耗尽时,停止行动会立即开始恢复;耗尽后将停止行为,无法奔跑,需要回满才能继续奔跑。

  体力值满

  体力值耗尽

  流血(倒地)

  1、血量扣完后进入该状态,可以缓慢爬行和标记,无法使用或丢弃道具。

  2、如果该状态下遇到boss或精英怪,则会进入处决状态。

  处决

  1、boss或精英怪靠近流血玩家时触发。

  2、如果没有其他玩家控制打断,则会死亡。

  死亡

  1、以第一人称视角旁观队友。

  2、可以被队友使用注射器复活。(需要对尸体使用)

  二、怪物

  巡逻:

  在特定区域内走动

  察觉:

  听到声音时触发,停止巡逻并进入追溯状态

  追溯:

  寻找声音或攻击来源,发现玩家会开始追击

  警惕:

  前往来源并停留一段时间,没有发现玩家则回到巡逻状态,发现则开始追击。

  普通攻击:

  造成生命值伤害

  失衡攻击:

  降低生命同时陷入短暂失衡,无法奔跑

  控制攻击(boss和精英怪):

  控制玩家并造成伤害,控制过程中双方无法行动,可被打断。

  处决(boss和精英怪):

  遇到流血玩家时触发,不被打断则在数秒后击杀玩家。

  攻击范围:

  不同怪物攻击范围不同,一般来说怪的体积越大攻击范围就越大。

  三、特殊怪物

  电气怪:

  使用一次攻击或没有攻击后一段时间会回电梯房

  毒气怪:

  控制玩家喷毒时,若被踢击会刷新毒气并遭到更强的攻击

  仿生人:

  6星难度下会捅3刀,捅第一下后如果被踢会回电梯。

  夜视仪:

  进入光明场景会有硬直

  尖叫者:

  对场景使用瓶子或眩晕技能会开始尖叫(相当于打断行动)

  四、场景

  1、明亮场景下,没有遮挡物就会被怪物发现,持续这个状态就会被追击。

  2、从明亮场景进入黑暗场景会有一段时间的延迟,所以如果已经被发现,是无法解除的。

  3、声音有五种分级,声音越大影响范围越大。

  静音:蹲着走、搬运重物

  半级:发电机加油

  一级:行走、降噪奔跑、(重巡)搬运重物

  二级、初始奔跑、铁罐、玻璃、抬门、拆陷阱等

  三级:阀门任务、眩晕技能等

  4、开关门的时候是无敌的,所以可以靠开关门来溜怪。

  5、在黑暗场景中蹲着走如果被打,可能是直接撞到了怪或走到了它面前。

  6、怪物追击过程中,如果直接碰撞到其他人,会改变追击目标。