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边境如何快速发现锁定敌人 快速侦察技巧介绍

来源:网络 | 更新时间:2023-12-24

  边境如何快速发现锁定敌人?边境是一款国产第一人称射击游戏,玩家将扮演航天员,手持枪械在太空这个失重环境下战斗。在太空这种环境下战斗,同时敌人活动的空间是三维立体的,在敌人只有5个情况下,想要找到敌人是十分艰难的。雷达上会标注敌人的位置,但是不习惯的话会很难找。不过别忘了你还有队友,玩家可以使用Z键可以标注敌人的位置,同时用瞄准镜瞄准敌人之后,这个敌人也会被锁定,显示在队友的雷达上。下面我们来看看边境如何快速发现锁定敌人。

边境快速侦察技巧介绍

  作为发现敌人的第一手段,请务必善用你的标记(Z)和锁定(瞄准),小队之间的信息是通用的,你发现的敌人会出现在队友的小地图上,同样,队友发现的敌人也会标记在你的小地图上。

  锁定(瞄准)和标记(标记)

  当你使用瞄准镜瞄准敌人一定时间后,他就会被锁定,此时你可以看到他身上覆盖着一层红色的威胁滤镜,

  在小地图上也能看到他相对于你自己赤道线的方位,同时也会为队友在他们的小地图和视野中提供一样的威胁滤镜和赤道线的方位,但它是需要一些时间的——也就是说,当你需要锁定目标时,你的枪口一定是朝向那个目标的,如果你没有绝对把握,请不要盲目将枪口指向并试图锁定过于遥远的目标,因为那样会使得你对中近距离可能出现的威胁失去快速反应能力。

  当目标过远时,我们推荐使用更快速且即时生效的标记,来为队友指示远方存在的威胁(除非你确定你的周围绝对安全,那锁不锁定就看你自己了)。同时,当你们之间存在配合时,标记也是一个十分好用的功能,你可以用它来快速指示队友哪里需要警惕,或是在面对多个目标时,最合理化己方的火力投送,防止你们将子弹全部浪费同一个目标上,因为它们本可以快速消灭更多人。

  (注意:被锁定的单位的位置会发生实时变动,而标记只会存在在你标记的那个位置上,不会跟随敌人移动。)