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暗黑地牢2盗墓贼重做一览 盗墓贼怎么重做

来源:网络 | 更新时间:2023-12-22

  暗黑地牢2盗墓贼怎么重做?暗黑地牢2中的盗墓贼原本是一个贵族女人,后来毒死了丈夫,成为了盗墓贼。作为首发的四人组,和老兵,强盗,瘟疫医生一起陪玩家踏上第一次征途。但是老兵强盗瘟疫医生各有各的强大,唯独盗墓贼拉得不行。盗墓贼的问题在于数值不够,完全不能担当一个输出的责任。比强力输出比不过强盗,如果要组成dot队又有上位代替。而这次更新则增强了各个道途对技能的影响,而且给其他英雄的修改增加了思路。下面我们来看看暗黑地牢2盗墓贼重做一览。

盗墓贼重做一览

  据说这是一次“修女级别”的重置,在得到这个消息之后,我的双手都为之颤抖。

  但当我真正的看到这些更新时,第一反应,这不就是把以前的描述直接塞到技能里了吗?

  然而事实,并非如此,而且这次的英雄道途表述方式改动,可能对未来同样用如此手法改动的英雄,影响深远。

  我们来看死眼道途的更改,标红数字为改动后得到强化的数值,蓝字则是此道途改动后削弱的数值。

  乍一看还是近战减少25%伤害,远程提升25%伤害,并且暴击率提升5%。

  但实际上,技能数据进行了一些微调,比如投掷匕首的伤害从原版本的4~9,调整为目前的4~8。

  而回旋刀舞从原版本的8~10,变更为了目前的6~12。

  暗黑地牢2的力量标记,以及饰品,是基于人物的基础数值进行计算的(技能的伤害,HP的基础值)。

  因此,在此次更新后,装备增伤饰品,或是力量标记,会进一步的提高技能的最高伤害。

  计算方式也发生了变化,拿投掷匕首举例:

  原版死眼装备远程增伤20%,透支匕首附带力量,对易伤目标打出暴击。

  伤害=7×(1.25+0.5+0.2)×1.5×1.5≈31

  现版本=8×(1.5+0.2)×1.5×1.5≈31

  如果拿回旋刀舞举例。

  那就是原版=8×(1.25+0.5+0.2)×1.5×1.5≈35

  现版本=12×(1.5+0.2)×1.5×1.5≈46

  在展开说道途之前,我们要先说一件更重要的事情,那就是夜露凶光这个技能,得到了一次机制性的重置。

  原本升级后的夜露凶光,在潜行状态下使用,会移除掉自身的潜行效果。

  但这次更新之后,则不会对自身的“潜行标记”产生任何影响。