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战锤40k暗潮武器词条汇总 战锤40k暗潮全武器词条效果一览

来源:网络 | 更新时间:2023-11-01

  战锤40k暗潮全武器词条效果有什么?战锤40k暗潮是一款科幻风格的第一人称的射击砍杀游戏,这一作的武器词缀词条变得非常丰富起来,希望也能够实装在战锤末世鼠疫2上面。在远程武器上和近战武器的不同分类上会有不同的词缀随机刷出,而品质越好的武器可以同时拥有更多的词缀。这些词条可能单个看起来平平无奇,但是要是能随机出同时出现的武器上,搞不好会出现什么难以预料的超级强大的化学反应。下面我们来来看看战锤40k暗潮全武器词条效果一览,希望可以帮到大家!

战锤40k暗潮武器词条汇总

  远程武器

  Deathspitter 死亡喷吐:近距离击杀敌人时,增加5.5%伤害,持续1.2秒。(5.5和1.2是可变值)

  Deathspitter 死亡喷吐:近距离击杀敌人时,免疫远程攻击伤害,持续0.7秒。(0.7是可变值)

  Crit chance on weakspot hit 致命暴击:射中敌人的头部/弱点会使你的暴击几率增加2%,直到你的下一次弱点命中,可叠加5次。

  克鲁西亚轮盘:你的武器弹夹里,每打空一颗子弹就会增加2%的暴击率。(2%是可变值)

  Terrifying Barrage 可怕的攻势:造成近距离击杀时,压制5米以内的敌人。(或者是击杀后压制被击杀单位5米内的敌人?不确定)

  opening salvo 开场秀:每个弹夹的第一发子弹伤害提升5%。

  Sustained Fire 持续火力:每个弹夹的第二、三发子弹伤害提升5%。

  Surgical 外科手术式打击:你瞄准的时间越长,暴击几率越高。每层3%,上限5层。

  Run 'n' Gun 边跑边射:你可以在冲刺时用这把武器进行扫射。

  Fire Frenzy 火焰狂热:攻击近距离的敌人时伤害增加7.5%,持续2.75秒。(7.5%是可变值)

  No Respite 乘胜追击:对被踉跄的敌人提升命中率,踉跄的程度越高加成越高,最高15%。

  Falter 蹒跚:当你命中敌人弱点时,有40%的几率导致目标踉跄。(40%是可变值)

  Quickloader 快速换弹器:闪避后的2秒内,重新装弹速度提高42.5%。

  Infernus 炎魔:命中弱点时为敌人添加4层燃烧状态。

  Deadly Accurate 致命精确:命中弱点时伤害增加40%。

  Flechette 箭弹:命中弱点时为敌人添加1层出血状态。

  Blaze Away 炽热之路:根据你持续射击的时间,最多可获得2%的力量。

  Raking Fire 扫射:向敌人的背部射击时,伤害+22.5%。

  Speedload 速度加载:滑步闪避后的2秒内,换弹速度+7.5%。

  激光步枪专属

  Efficiency 效率:在4.5秒没有射击后,你的下一次射击只耗费33%的弹药。

  灵能法杖专属

  Blazing Spirit 烈焰之魂:暴击会给予敌人2层点燃效果,持续5秒,可多次堆叠。(2层是可变值)

  Warp Nexus 亚空间连接:每20%热量会增加3%暴击率,最多叠加4层。

  Warp Flurry 亚空间疾风:连续攻击可以减少4%蓄力时间,最多可叠加5层。

  Rending Shockwave 撕裂冲击波:你的次要攻击蓄力的时间越长,那么它对敌人装甲的撕裂效果就越大,最多叠加4层。(4层是可变值,见过最多的是6层)

  近战武器

  Savage Sweep 野蛮横扫:攻击多个敌人时,在2秒内,武器的穿透力增加100%,可以一次性攻击到更多敌人而不卡肉。

  Thrust 推力:武器蓄力时间越长,造成的重击伤害越高,每次增加10%,叠加上限3次。

  Shock & Awe 震慑:杀敌时增加25%命中率,持续0.5秒。 可叠加5次。

  Thunder Rend 雷霆之怒:目标在被击中时获得5层10%脆弱效果,持续3秒。(5层是可变值)

  Deflector 偏转器:这种武器可以消耗体力来阻挡近战攻击和远程攻击。(没具体测试出格挡多少伤害会具体消耗多少体力的比例,但是3难度以上步枪队集火瞬间空体力)

  Shred 碎裂:连续命中时每击增加3.5%暴击几率,叠加上限5次。(3.5%为可变值)

  Devastating Strike 毁灭打击:暴击时忽略敌人命中质量,攻击不卡肉可以无限穿怪。

  负责人:命中敌人弱点时,给予3%的撕裂效果,持续3.5秒,叠加上限5次。

  Wrath 愤怒:命中敌人时增加10%穿透,叠加上限5次。(穿透越高越不容易卡刀)

  Headtaker 猎头者:击中敌人的弱点会造成2层撕裂效果,持续3.5秒,叠加上限5层。

  Savage Sweep 野蛮清扫:造成多重近身攻击伤害时,近战武器穿透+150%,持续3秒。

  All or Nothing 全能或无能:每拥有一格体力就增加2%伤害。

  Superiority 优越:杀死精英敌人时增加5%伤害,持续5秒,最多叠加5层。

  hammerblow 锤击:每击中一个敌人会增加10%的踉跄力,持续1.5秒。叠加5次。

  Skullcrusher 碎颅者:敌人被踉跄时,受到伤害增加增加100%,持续1秒。

  Bloodthirsty 嗜血:武器的特殊攻击模式击杀敌人后,会增加100%暴击几率。

  Momentum 动力转换:造成多重近战命中时候,增加12.5%韧性。(12.5%是可变值)

  Confident Strike 信念打击:第一击命中敌人之后的每次攻击命中,都会增加6%韧性,格挡或者打空、换武器等会打断加成。

  Limbsplitter 断肢者:多重攻击第一次命中敌人时攻击力增加10%。后续攻击力降低10%。

  Decimator 毁灭者:命中增加15%力量,最多叠加5次 。(15%是可变值)

  Uncanny Strike 不可思议的打击:命中敌人弱点后的2.5秒内,暴击率增加6%,最多叠加5次。

  Unstoppable Force 无坚不摧之力:重攻击忽略装甲敌人的穿刺判定加成。