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暗黑地牢遗迹敌人图鉴 暗黑地牢遗迹敌人怎么打

来源:网络 | 更新时间:2023-10-31

  暗黑地牢遗迹敌人怎么打?暗黑地牢的遗迹副本是先祖曾经学习死灵法术的地方,先祖作为一个贵族,拥有数不清的封地财富,有一天他闲的无聊,招来了死灵术士当老师,学习死灵法术。在家族的遗迹中有一片墓地,这片墓地埋葬着家族曾经的贵族,仆人以及私兵。邪恶的先祖对前辈们没有丝毫敬畏,把他们都复活了成了骨头架子。但是先祖学成之后,在死灵术士们熟睡的时候将他们杀死,然后再用死灵法术复活了术士,这些术士们被复活后丧失了人性,却保留了死灵法术的知识,他们的愤怒无处宣泄,将遗迹内所有尸体都复活起来,作乱于此。下面我们来看看暗黑地牢遗迹敌人怎么打。

暗黑地牢遗迹敌人图鉴

  骷髅暴民

  衣不蔽体,穿着破旧的裤子,手持简陋的木棒作为武器的骷髅。毫无疑问,众多不死者中最弱小的成员,极低的血量,无闪避无护甲,可怜的速度,不值一提的技能,注定是战场上的炮灰。

  骷髅士兵

  相比骷髅暴民,骷髅士兵有着更正式的装备,不仅有手套和肩甲,武器也换成了剑,这他具备了一定战斗力。虽然血量和速度没啥提升,但是有了一定的护甲,手上的剑也能造成不低的伤害。基层不死者,如果暴击了还是有点疼的。

  骷髅贵族

  衣着华贵的骷髅贵族,手持酒杯和匕首。血量很低没有护甲,但有着较高的闪避和速度,匕首攻击威胁不大,但是“迷惑酒杯”这个技能相当有威胁,作为一个远程技能,对站位的限制少而且能攻击到任何一个位置的冒险者,增加大量压力。后排压力怪,最好把他先消灭或拉到前排。

  骷髅弩手

  装备精良的弩手,衣着完整,头盔、铁甲、劲弩一应俱全,弩上还配备了刺刀以应对短兵相接的局面,可见他们生前多受重视。它的血量比以上几位都多。速度和闪避一般。“狙击”这个技能伤害不俗,暴击率高,而且对标记有额外伤害。“刺刀戳刺”这个技能可以让它后退一位,应对被拉到前排的情况。属于后排输出手,拉到前排可以限制它的输出。

  骷髅卫士

  从头到脚都被铁甲覆盖的骷髅,手持战斧和盾牌。从插在身上的箭可以看出它有多难击倒。它和弩手应该是军团中的中坚力量。血量和弩手相同,无闪避,速度比暴民还低,但有着军团中第二高的护甲,“盾击”可以击退敌方单位同时造成腐蚀效果。卫士是一个保护后排的肉盾。

  骷髅长矛手

  精英骷髅,赏金同款头盔,身穿链甲,手持的长矛能造成很高伤害。比卫士还高的血量,无甲,不低的闪避。两个技能“长矛猛刺”和“长矛穿刺”都是高暴击率。一个是全体aoe,一个单体带击退。强大的战士,不算后排却输出凶猛,不要忽视它的威胁。

  骷髅队长

  精英骷髅,庞大的身躯和精良带刺铠甲能承受巨量伤害,挥舞着的流星锤能造成巨大威胁。速度低但有全军团最高的血量和护甲,不低的闪避。两个技能和长矛手类似,同样都是高暴击,而且伤害更足,单体技能能削弱腐蚀抗性,aoe能打出腐蚀效果。骷髅中的最强者。

  骷髅旗手

  冠军本骷髅,密不透风的全身铠和战旗显耀着它重要的地位,虽然不是强大的战士,却也难以击倒。这位老哥真是巨型讨厌,血量接近队长,超高闪避,护甲不低,速度也不差。“战略撤退”是弩手后退技能的强化版,伤害不低。“死亡进军”增加队友的命中和伤害,“亡灵大军”直接复活队友…往死里打。

  死灵术士

  亡灵大军复苏的源头,身穿破旧的猩红长袍,一手持召唤长卷,一手已变成血腥利爪。不会闪避,也没有护甲。所有技能都会召唤一个不死者。两个输出技能一个打前两位一个打后两位,“入土埋葬”是aoe加压技能。一回合一动,尽量拉到前排输出,总体来说不难对付。

  疯狂的先知

  当先祖在庄园地下进行挖掘工作时,一个穿着破烂的流浪汉来到了小镇,他自称先知,知道先祖的目的,并向镇民预言先祖的行动若是得不到制止,将会导致整个世界的毁灭。先祖知道后非常生气,想除掉这个碍事的先知,但先知的肉体超常的强韧,无论是套上枷锁推入水底还是插入数把利剑都无法杀死他,他总能回到小镇中向镇民用预言激起他们的强烈反应 。最后,先祖把先知诱骗到挖掘地点向他展示自己的“成果”和计划,然后得意地看着先知挖出自己的眼球哭喊着逃走了…

  衣衫破烂的白胡子老人,束缚在身上的枷锁和重物以及插在背上的利剑诉说着先祖的暴行,从枷锁中挣脱的左手握着被挖出的双目,无人知晓他看见了什么,或许是不可名状的可怖之物,或许是噩梦般未来。Boss每回合一动,每轮开始用“灾厄预言”随机预言1到2个位置,在回合结束时会有废墟碎石砸向这两个位置的人,废墟碎石不能暴击,可以闪避,伤害30左右

。具有群体腐蚀技能,单体技能对标记增伤同时给人的压力+眩晕。