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暗黑地牢抗性有用吗 抗性作用介绍

来源:网络 | 更新时间:2023-10-30

  暗黑地牢抗性有用吗?暗黑地牢是一款克苏鲁风格的横版回合制游戏。游戏中,玩家扮演的继承人继承了先祖遗留下来的遗产。先祖本人因为好奇心而挖掘祖宅下的奇异现象来源,去触碰到了集齐不洁的存在。他搞不定这件事情,给玩家扮演的继承人写了一封信,让他回来继承遗产,然后吞枪自杀。而玩家回来后,发现这片地区非常不太平。森林有强盗和真感染的怪物,海底有鱼人,庭院里有邪祟和死灵,农场有星空污染的结晶怪物,庭院里有吸血鬼。而主角要招揽各式雇佣小队,来探索清理这片区域,解开先祖留下的秘密。下面我们来看看暗黑地牢抗性有用吗。

暗黑地牢抗性作用介绍

  1.疾病抗性

  每次出副本,人物都有32%-(33%-疾病抗性)的概率得病,一个人最多得三个病,再多就会随机顶掉一个。同时,部分敌人的部分技能,部分奇物的不恰当互动方式会有一个染病几率,至于是否染病当然还要算上抗性。猩红诅咒得病概率同理。此外,得到猩红诅咒后会清除其他所有疾病,也会抵抗所有疾病。

  2.陷阱抗性

  当陷阱被直接踩上去时,会对队伍随机角色进行判定,每个人物都有陷阱抗性,这可以帮助闪避陷阱伤害。如果未能闪避,会对判定对象造成固定15的基础压力伤害,然后根据地区不同触发不同的效果。

  如果成功侦查出陷阱,那么人物的解除概率为面板陷阱抗性+40%。如果成功解除则会受到8点基础压力治疗。

  此外,陷阱自己有抵御解除概率,精英难度副本为20%,冠军40%,极暗为50%;当然这只针对伯爵夫人副本,因为极暗地牢是没有陷阱的

  3.致死抗性

  己方在受到超过当前血量的伤害后一定不会死亡,而是被称为进入死门,同时对队友造成压力伤害。在死门下英雄会受到死门减益,效果为-10精准,-25%伤害,-5速度,+33%受到的压力伤害。

  此时任何一丁点的治疗都会使之脱离死门,减益变为较弱的重创减益,效果为-2精准,-5%伤害,-1速度,持续整场任务,多次死门不会叠加死门减益和重创减益,唯一的解除重创减益的方法为特定的扎营技能。

  如果处于死门继续受到任何伤害,则需要熬过致死判定,抵抗死亡的几率即为致死抗性。致死抗性可以通过饰品和怪癖提高或降低,无论如何最高不会超过87%。此外,死门下的英雄如果再心力衰竭,则会直接死亡。