首页教程资讯手游攻略 → 暗黑地牢海湾敌人图鉴 暗黑地牢海湾敌人怎么打

暗黑地牢海湾敌人图鉴 暗黑地牢海湾敌人怎么打

来源:网络 | 更新时间:2023-10-31

  暗黑地牢海湾敌人怎么打?海湾敌人有类似深潜者的鱼人,海里的生物和巨人观,首领有海妖塞壬以及亡灵船队。不用像,每个副本里的两个BOSS肯定都是先祖一手造成的,活脱脱给我们添麻烦。海妖塞壬的由来是因为先祖当时有个迷妹天天跟着他,而先祖展开的挖掘工作很快就不够经费了,先祖想到一个丧尽天良的狠招,把迷妹卖给了鱼人们换取大量深海宝藏。到了英雄们见到迷妹的时候,她已经变成了鱼人模样,是鱼人的女王同时也是鱼人的奴隶。而亡灵船队则是因为这群海盗和先祖谈生意多贪了一笔钱,先祖这样不吃亏的人直接对船锚下诅咒,拉着整船的人沉入海底,成为海中亡灵。下面我们来看看暗黑地牢海湾敌人怎么打。

暗黑地牢海湾敌人图鉴

        深海蜗牛

  车轮大小的海蜗牛,硬壳上带刺。没什么好说的。唯一技能喷吐汁液,没有位置限制,减少目标伤害和速度同时有几率染病(8%)血量极低(5)护甲极高(75)速度奇慢(-5),打个腐蚀马上成壳,穿甲技能也可迅速解决,都没有的话还可以恶心下你的。

  深渊海蜇

  不知为何能飘起来的蓝色海蜇,长着带刺的触须用做武器,毒液能造成**和流血。低血(10)

  不低的闪避(12.5)速度(7)两个技能都有6%的染病率,一个造成眩晕并减少流血抗性,另一个打流血伤害并降低少量攻击。

  溺死鬼

  溺死在水里,体型肿胀的浮尸。体内存有大量腐败气体,容易爆炸。有人淹死不奇怪,但在这估计也是先祖的杰作。

  这家伙的属性不重要,反正他不会活几回合。

  两个技能都是加压技能。一个单体抓击加10压力

  一个自爆集体高伤加5压力。

  鱼人战士

  鱼人是类人种族,全身都是青色的鱼鳞,鱼首人身,人类耳朵的位置长了对鱼鳍,小臂后也长有鱼鳍。

  手持粗制短剑背后是鱼叉,似乎以捕鱼为生。根据故事,被鱼人咬到也会变成鱼人。

  海族基础兵,15血5闪6速数值无亮点,技能也是朴实无华没有任何附加效果。出招也好掌握,站前排打前排站后排打后排,但是啊,海湾f4的大名你一定听说过,四鱼人队和黑魂的活尸剑圣队一样都是看起来菜打起来容易翻车的类型。

  鱼人祭司

  带着头冠,手持简陋法杖的鱼人。是个施法者,会用各种法术支援队友或扰乱敌人。12血7.5闪10速,不比战士脆。技能“深海音波”能给敌人加压15,“深海呼唤”给队友增益5精准 3暴击 25的伤害 “复苏之风”给队友6-12的治疗,算是比较全面的辅助了,尤其是和鱼人守护者一起出场时。

  鱼人守护者

  苍白外皮的大鱿鱼,身穿铠甲,一手持雕有鱿鱼的盾,一手持拳刃。25血0闪33甲0速,标准肉盾怪,两个技能一个“珊瑚屏障”能守护队友,一个伤害不高有带流血效果。它能守护队友,和祭司一起出现的的话会变得更棘手。

  深海巨蟹

  海族精英,全身猩红色坚硬甲壳的大螃蟹,常居深海所以身上长满了藤壶,即使不去思考缠在它身上的缆绳所代表的意味,光看那只有力的巨大螯钳就知道它不好对付。高血量(61)不低的闪避(8.75)高甲(50)前排精英怪数据。技能“大动脉切割拳”能减少目标三分之一的治疗量,同时造成高额流血伤害。另外就是“潮汐猛撞”120的击晕,普通的伤害。抗性和其他精英怪一样,比本地的普通怪高出一部分。

  溺亡的音乐家

  这次的冠军怪是个压力怪。坐在木桶上,拉着小提琴的海盗亡灵。来自另一个世界,缓缓响起的亡灵之音会粉碎人的心智,令你的队伍陷入恐惧,落入疯狂的深渊之中。眩晕抗性115流血抗性145 高血量(55 )超高闪避(33.5)高速(8)和普通冠军怪差不多但没有甲。“疯狂船歌”单体巨量压力8+10%,“Offkilter Jig”这个技能集体加压9带恐惧。如果你队伍里有小丑他两会互动,据说这里有个彩蛋。

  海湾boss海妖塞壬

  那个被推下海的女孩,如今成了完全变成了鱼人模样,既是鱼人们的女王也是奴隶。头上的白色长发是曾经为人的证明,魅惑时显现的少女之形或许是她过去的相貌。会用海螺召唤其他鱼人助战,如有必要也会张开血盆大口。

  闪避是boss种较高的12.5

  四个技能 单体“魅惑” “召唤” 集体 流血 加压

  一轮两动,固定魅惑+群体流血/压力或招小怪

  溺亡船队

  那群得罪错了人的海盗被锁链牢牢的束缚在小船上,成了海上的亡灵,船员即使在死后依然跟随着船长。锚手无限刷,但不能固定美德单位。

  Boss一回合两动,在回合开始时会自动行动,随机拉一个队伍成员到一号位,并召唤一个锚手。锚手会用船锚定住玩家队伍1号位的冒险者,使之无法位移并持续受到压力伤害,同时其他船员会获得50防御和额外的抗性,持续受到治疗直到锁链被打破或锚手被杀死。其他技能为钩逮上船,少量伤害和流血;与醉同溺,少量压力伤害;哗变,debuff减攻减暴击。

  Boss技能以防御和压力伤害为主。第一个抓人boss 。被锁住的人不会随其他人一起撤退,如果撤退成功,被锁住的人会立刻死亡。

  可以强控眩晕锚手输出boss,或使用破盾/盗墓等穿甲单位直接打boss