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神界原罪2背景分析 神界原罪2问题
只玩过原罪1、2和龙之指挥官,说的是我自己的理解,可能因此会有错误,为了方便说明,也会有不严瑾的地方(例如“虚空”应该不能算是“世界”),还请...
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原神米哈游公司问题 原神游戏市场
两方面导致元神上线不高,下线很高加上目标人群多,加上ntch,想出名容易想精品算了。因为本身画面内容想要精品化,就会对设备产生更高的要求,目标...
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阴阳师游戏纷争 阴阳师社交问题
我们寮最开始是四个人一起建的,但陆陆续续大家三次元都有事情,然后基本上三个副会都是离线三十天以上,所以我把这个寮当僵尸寮来养了。...
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原神数值膨胀问题 原神游戏平衡性分析
数值膨胀还是小事,原神的真正问题会出现在玩家的抽卡和角色养成上。...
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原神钟离数值设计 原神游戏平衡问题
一条看重氪金大佬体验,一条强调数值大于游戏性。你希望以后所有的游戏公司,都坚持这两个原则么?话说,这两条规则,真的是给游戏公司设计的么?...
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原神钟离改动 原神米哈游问题
别看原神风风火火,实际上他就是个半成品,虽然主题框架都已经搭好了,初期体验也非常不错,但既然不是一个完整的作品,那体验度肯定会下降的,因...
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原神游戏玩家问题 原神目前玩家分析
第一跟风,目前国内玩家普遍存在一种现象叫“云”,看见网上某些玩过一两个小时就自称“亲测”的玩家喷原神就疯狂跟风,结合崩坏的一些缺陷自行脑...
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光遇社交问题 光遇社交体验
两周前上线想着做一下任务,做完就下线。结果在云野遇到两个小黑疯狂对我大叫。旁边有人摆了篝火,其中一个示意我坐下,我以为又是日常的聊天,便...
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原神抄袭塞尔达 米哈游游戏工厂的问题
不是因为偷懒,就是因为不会做、做不来。所以只能照模照样地学过来。...
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网站质量评判的标准详解
网站质量问题其实像百度有发过一个白皮书,对于我们来讲是没有标准化的,我们可以根据白皮书来对网站进行调整,所以我们可以通过一些数据来分析!...