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光遇社交问题 光遇游戏性削弱
其实这个游戏本身是温暖的,但里面的玩家却并不全是。也因为,我害怕你们三分钟的热度了,并且我不想温柔了。...
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巫师3缺点 巫师三游戏性
剧情水平有余,剧情表现力不足。剧情水平非常高,这点不用说了,各种分支结局,有政治,有人性,有江湖,该有的都有。但是这么好的剧情却因为表现...
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原神游戏性对比 原神公司问题
如果池子里有两只鸭子,只需要两只,就会让你以为池子里全是鸭子。多少人反映游戏内容少?我深刻表示怀疑。...
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剑网三与最终幻想十四对比 FF14游戏性
玩剑三的时候是70年代,最早玩的万花,后来唐门开了之后就玩唐门,其他职业练过小号但都没有深玩,感情最深的还是唐门。...
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拒绝庸俗派武侠,《不良人3》制作人剖析无双江湖手游的游戏性
作为国内首款无双江湖手游,《不良人3》选择了结合武侠题材与无双玩法,通过开创一种全新的游戏模式,来诠释自己对IP的理解。而对于玩家来说,更关...
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原神游戏评价 原神游戏性优点
我从网络游戏的角度来讲。原神的优点有这么几大类,排名分先后。...
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光遇玩家问题 光遇游戏性下降
从12月份开始各种各样的事情让我彻底没了热情。...
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原神游戏性评价 原神分析
本来就有幸存者偏差——喜欢玩的不觉得无聊,不喜欢玩的就早早弃坑,30级+你连1.0的内容都没玩完好吗?这游戏确实算不得完美,手机操作不方便,剧情...
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赛尔号游戏性评价 赛尔号游戏分析
赛尔号已经走上相对而言没那么恶心人的新路了。...
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FGO入坑劝退 FGO游戏性分析
我入坑是因为被fate这个系列吸引(非月球人)。劝退新人的原因也很简单,你不是开服玩家,又不是肝帝氪佬,你拿头打吗?...