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原神游戏体验分析
第一次想弃坑的念头是在我16级左右的时候。...
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原神正反馈体验
原神的正向反馈其实不是很多,刨除掉原学家,基本上每日的快感就来自这么几个地方。...
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原神游戏体验分析
原神就是一个心态游戏,不想氪金,你就完全当单机玩。...
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原神游戏平衡性问题分析 原神平衡性体验
会玩过一斗的人都知道,一斗只要无脑平a,打出的伤害就比一些用元老级角色精心配的队打出来的伤害高。...
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原神氪金问题 原神零氪党体验
原神没有pvp战力排行榜,只有一个塑料的深渊。氪金的边际效用是递减的,而我认为边际效用最高的点应该是月卡党,这里说的还只是月卡是被称为小月卡...
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原神氪金问题 原神零氪党体验
原神没有pvp战力排行榜,只有一个塑料的深渊。氪金的边际效用是递减的,而我认为边际效用最高的点应该是月卡党,这里说的还只是月卡是被称为小月卡...
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光遇暖心体会 光遇社交游戏
唐僧帽来的那天晚上,我惊喜地发现你回了心火和心。没错,那几天我知道怎么送心了。我真的好开心。当时有个好友在教我遁地。你来了,来到了我身边...
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巫师三战斗体系 巫师三体验游戏的世界
巫师3的战斗体系很庞大,但不散碎,是个有条有理的东西,除了基础的轻重击与格挡闪避,还有几套完整的流派,以此协调由普通战技,法印,炼金,剑油...
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光遇带萌新体验 光遇社交游戏
月黑风高的一个下午,我拿小号准备去暴风眼练飞行。门口点火时遇到一个小黑,点了之后发现是个背着钢琴的六翼萌新装,说实话我有点将信将疑,这年...
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SEO核心:满足用户的搜索体验
其实我们更的时候应该站在客户的角度来想法一个问题,网站优化,客户希望找到什么样的页面呢?所以类似这些问题都是我们这些优化人员需要考虑的!...
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