首页 > 资讯 > 原神新活动游戏体验问题 原神活动分析

原神新活动游戏体验问题 原神活动分析

[导读]:直接感觉是稀烂的游戏体验,直接原因有两点。...

直接感觉是稀烂的游戏体验,直接原因有两点:

1.游戏变成数值堆砌

給怪物戴上六星红色圣遗物套装,全方位加强基础攻击,基础防御,基础血量,一刀1万血,联合围攻秒人。

给怪强大的六星红色装备,比如一弓六箭,三箭残血,四箭秒人。

怪物种类没有变,技能机制没变,装备强了,氪金氪到怪物身上了。

原神新活动游戏体验问题

2.贫瘠的玩法

策划和运营要是想躺着赚快钱,米哈游就应该赶紧开了,除非你几个创始人也已经烂透了,活动硬是没有脑子的刷怪。伤害来了就秒了,伤害没来等着被秒。什么?你不会打石头?不会先杀了弓?你为什么贪刀?为什么不联机?

原神新活动游戏体验问题

找石头都算小事,杀弓是国际共识,这俩我黑不动,但仅靠这俩能支撑起一次大更新活动的玩法乐趣?而至于贪刀,请问我砍3分钟,能让我比砍三秒获得更多的乐趣吗?还是你们认为的乐趣就是玩家等cd好了,叠个buff,一看,“诶?行秋蒸发23k,还能提,今日我必出极品”,然后今日0提升?

联机系统做得什么样心里没数吗?语音没语音,自定义快捷回复没看见,十个好友九个不在线,陌生人由于没有能直接面对面交谈接触的地图而产生距离感和不信任感。

总之,社交全靠b站米游社是吧?腾讯的换皮网游,在多人共图这点上是做得确实有可取之处的。不说学人家,就学你自己的崩三,一个小人聊天室,20~50人,你直接喊一句“有没有老哥,带我刷个本?”,“有没有老哥进我家园做客?”都好得多。

原神新活动游戏体验问题

战斗操作衔接的不连贯已经极其破坏手感和战斗体验,就那点破技能,空窗期过渡都做不到,切人还卡cd,cd到了还看网络延时,40的延时好家伙非联机模式都给我卡是吧。你要么每个角色增加技能,要么每个角色可以战斗时切换技能(哪怕切换技能要把他换下并伴随增加的切人cd),要么就把宠物辅助战斗系统搞起来。

原神新活动游戏体验问题

另一个就是积分打本系统。好家伙,给一堆buff和debuff,打几个在大世界已经刷到想吐的怪,还有一个特别哈皮的皮皮蜥(这还行,除了有点恶心以外,设计的还凑合),以及精准卡分的难度阶梯。看来是之前类似活动的时候玩家太过放纵你游,你游飘了。

原神新活动游戏体验问题

想要了解更多资讯,记得点击关注哦。

本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!

相关推荐:原神1.5版本剧情分析 原神1.5版本剧情解说

本文来自投稿,不代表微盟圈立场,如若转载,请注明出处:https://www.vm7.com/a/zixun/141829.html