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明日方舟与彩六联动策划

[导读]:鉴于目前方舟和彩六的联动活动还没有正式开始,我也不好评价。目前的预告PV倒是很像有彩六的风格,据传也是请干员的英文配音前来支持。...

​鉴于目前方舟和彩六的联动活动还没有正式开始,我也不好评价。目前的预告PV倒是很像有彩六的风格,据传也是请干员的英文配音前来支持。

我现在唯一不满的地方就是除了机枪哥以外其他三个人的立绘。闪盾从一个40多岁的可靠反恐干员变成了一个看起来不到二十岁出头的小鲜肉,夹子和ash更像是jk,这三人更像是偶像剧走出来的人而不像是百战老兵(也别用现在育碧搞的来隔应我,干员自己的设定档案就明明白白写在那)。

明日方舟与彩六联动策划

另外,也别说什么诶呀YJ好良心啊这次联动回不了本啊你看海猫自己都发微博调侃泡面真好吃。

只要一个游戏的目标不是短期内捞一波钱就跑,那么这个游戏的运营就必然是注重于一个游戏的长线可持续发展。

明日方舟与彩六联动策划

就好像在某雪吧(还是哪里)看到有人嘲讽卡普空和育碧是双向联动,而YJ是单向所以输麻了,我对这种言论感到不屑一样,事实上作为单向联动,育碧拿到钱卖给你一个联动权就算是完成了它自己的任务,它就几乎没有指望能从方舟这边吸纳到新玩家。

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要知道联动一般就是为了量,为了新玩家,而这一波实际上从长远的角度来看,方舟的收益是远远大于付出的。加上方舟从开服以来就一直火热的同人氛围,你是几乎无法预测会有多少人因此对明日方舟感兴趣从而入坑。

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我虽然diss立绘,但也要知道这是因为我并不是闪盾夹子妹以及ash这种风格立绘的目标人群,事实上你出去看一圈也能发现,不得不承认这些立绘实际上是被许多人所认可的,赚的是那一波人的钱。

所以方舟应该这么说,这一波联动,赢麻了。

你只能说烧钱目前的确不如方舟(日活人数,收入,讨论热度等方面),毕竟烧钱真的是一款老手游了,作为一款明明IPMT非常糟糕(你可以简单粗暴地理解为教程),公司内部乃至游戏本身都问题不断,能活到现在甚至有了续作并且制作组还处于多开状态简直就是一个奇迹。而发展了那么久,19年才上线的方舟自然避免了大多数的坑,让人更舒心一些(虽然某些问题比如早期体力还是依旧遭人诟病,被人戏谑某些坑还是按着前人那样再踩一次)。

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