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原神游戏性对比 原神公司问题

[导读]:如果池子里有两只鸭子,只需要两只,就会让你以为池子里全是鸭子。多少人反映游戏内容少?我深刻表示怀疑。...

如果池子里有两只鸭子,只需要两只,就会让你以为池子里全是鸭子。

多少人反映游戏内容少?我深刻表示怀疑。

原神游戏性对比

有些人每次原神大更新就玩上一两周,然后化身咸鱼或者暂时弃坑。有些人每次原神大更新一天玩完然后把树脂全刷光,然后天天大喊原神怎么内容这么少啊??

你猜是前者比较多还是后者比较多?

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还有些人,更新之后等一天,对着攻略把宝箱全开完,剧情全跳,按照攻略给的最佳路线刷一遍,然后跑到各个论坛大喊原神怎么就知道长草?就做了这么点东西?你觉得这种人的反馈有什么参考价值吗?

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对我来说,一次版本更新大概够我断断续续玩上一周的,然后活动再玩一两周。我玩一款新游戏一般也就是半个月到一个月,现在的量差不多,再多一些还不错,如果更多的话我就跟不上更新的进度了,我还得去帝国2排位上分呢。

世界上真的不止有原神一款游戏,真的。也不止有玩游戏这么一件事情,真的是真的。

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玩到55级深渊满星,当初看了各种攻略不是吹这个就是贬低那个,但通过自己体验发现每个角色都有自己的特色定位,这游戏难度本来也不高深渊满星也简单,只要你练度够零氪都能冲满星。每次有五星出来都有各种人说废物,但真的别信五星真的就是强,不强也会拉强养了,永远不亏,参考钟离,就是更新太慢我已经无聊长草好久了。

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