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赛博朋克2077与巫师系列对比

[导读]:主要是因为考虑到《巫师》三部曲的表现,这个游戏是我一定会买的游戏。从三部曲来看,波兰人做RPG游戏的水平是值得信赖的,况且……谁会不喜欢一个第一人称开放世界打枪...

主要是因为考虑到《巫师》三部曲的表现,这个游戏是我一定会买的游戏。从三部曲来看,波兰人做RPG游戏的水平是值得信赖的,况且……谁会不喜欢一个第一人称开放世界打枪顺便还能加点的游戏呢?

赛博朋克2077与巫师系列对比

随着后来这游戏的宣传越来越频密,我也多少被动接受到了一些信息。但我依然没觉得这个游戏能是一个完全超越时代的游戏。到目前为止,还没有哪个游戏能把风物志、赞美诗、浮世绘、血泪史、核中舟、角斗场、炫技台、玩具箱汇于一身,在世界、情节、势力、人物、关卡、数值、属性、技能、物品、手感、互动对象方方面面都包罗万有,且无一不精。

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这样的游戏从来没有过,眼下也看不出有会出现的迹象。我猜想这也许就是游戏真正发布之后,除了漫天飞舞的bug之外很多玩家不满的真正原因。何况波兰人在宣传的时候也并未澄清这一点,反倒是半推半就又别有用心地采取了夸大和隐瞒的策略。

赛博朋克2077与巫师系列对比

而如果你没有信这些波兰人的鬼话,又对过去十年的西洋RPG游戏有一定涉猎的话,2077是一个相当有亮点也好玩的游戏。它是一个在辐射4的路上走得更远,并且证明了轻量化RPG系统完全可以做出一个3A级别大作,同时又不过于背离RPG提供的乐趣的游戏。

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而且它还包含了不少之前RPG游戏里鲜见的创新设计。更重要的是,这一整个时代,除了2077其实也就没什么像样的3A级别的西洋RPG游戏了。

更何况,谁不喜欢第一人称开放世界打枪RPG呢?

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