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最终幻想14角色设计 最终幻想14角色分析

[导读]:我感觉敏妃的设定还不如莉瑟,对于FF14,我认为可以把拂晓一线人员看作主角团,敏妃作为拂晓的盟主,感觉没有什么大的贡献和突出的能力,性格也没有细致刻画。...

我感觉敏妃的设定还不如莉瑟,对于FF14,我认为可以把拂晓一线人员看作主角团,敏妃作为拂晓的盟主,感觉没有什么大的贡献和突出的能力,性格也没有细致刻画。拂晓这些人里面:帕帕力莫戏份不多,但帕帕力莫死得非常深刻;雅喵和莉瑟(伊达)是先锋型人物,武力值高;老于和雅喵是智囊,见识多主意多(嗯!妈妈就是这么优秀,另外妈妈也是FF宇宙中14的唯一代表);老桑是谍报人员。

最终幻想14角色设计

少爷负责外交与政治;阿莉塞……阿莉塞人家是官方钦定的后宫大娘娘,而且对阿莉塞个性的刻画应该是主角团中最多的了;塔塔露大掌柜无可替代;“新来的”是官方钦定后宫二娘娘+百科全书+不少于阿莉塞的个性刻画+光呆外的头一个全系战斗型;而敏妃作为盟主,除了芙拉敏线中刻画较好外,竟然想不起敏妃还有什么能让人记住的。给人的印象甚至不如拂晓中可露儿、芙拉敏、阿雷恩瓦尔德一众。5.0里的敏妃我认为不能与拂晓的敏妃等同看待,那个还应该看作是琳。

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与莉瑟比,(颜值打不过莉瑟——个人观点),莉瑟在4.0中算是女主(顶着阿莉塞巨大的压力),人物刻画得确实不够细致,不过依旧把莉瑟除去姐姐伊达身份、姐夫+依赖帕帕力莫死后的心理变化表现出来,完全一个新的身份,以往的依靠也没了,还要继承赫克斯特家族的责任,莫名的成为新复辟国家的骨干成员,以前用的是伊达的身份,有事情有姐夫罩着,做事情有组织安排,不需要自己思考什么,这样确实很容易迷茫,莉瑟在4.0里的表现也确实是这种从迷茫+不自信逐渐找到自信和目标的感觉。

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另外毕竟莉瑟只是临时退休(雅妈妈在4.0里也退休半个主线,但人气值丝毫没有受损),如果6.0帝国线回归莉瑟依然还有戏份,依然还有可能重新被刻画,FF14的特点就是只要人物不死透了,都有可能咸鱼翻身,例如大师兄和小红猫,一个从职业任务中的龙套角色一跃成为最受欢迎角色之一;一个从以前很多人都不会做的支线任务角色成为主角团核心(虽然水晶塔现在依然划分为支线任务,但是已经等同于主线任务了,因为不做的话主线不能继续)。莉瑟作为主角团角色之一,想翻身还是有很大机会的。

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但敏妃感觉是死透了,现在的设定是和琳合体了,也可以认为部分合体,主体依然在妈水晶里,那样的话讲述妈水晶与爹水晶的故事时也许敏妃还能露脸,但敏妃没有武力值的设定是硬伤,没有武力值就不能进主角团一起冒险,这样戏份就不好写,所以5.0就与琳合体了。与其说给敏妃加了武力设定更像是用琳给敏妃一个完结,另外琳毕竟是另一个世界的人,不好在以后的主线剧情中与主角团一同冒险。就像可露儿一样,但是可露儿不算主要角色,现在唯一的非战斗型主角好像只有塔塔露刻画的很好,但能想起来的也就这么一个角色了。

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