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原神手机游戏评价 原神游戏体验

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我下载了原神,8个多G。下的时候,满怀期待,这么大,跨时代的惊喜?

我第一天打开搞了一会,感觉跟我之前玩的天下二端游同样的模式。但这是个架空背景,设定里就是一种想象世界,没有因果关系链,就是妹妹被人抓走了。技能则是各种状态叠加,让我一头雾水。我思索了一下,可能真的没精力去再学习这些魔法知识了。对于后来的游戏,应该在某种程度上一种启发。当然一堆英雄技能,完全没有任何了解的欲望。打怪一顿乱按就行,我喜欢直接来一套,然后冲锋躲掉,最后又来一套,有点刺客操作手感。

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第二个就是不看过场动画就没意思,看了还不如直接去看剧,更加没意思。而且很多任务,一直在主城里上跑下跳,没有自动寻路。加上手机电量,只想说做个任务真不容易。这个架空世界观特别难理解,既没有西欧神话的狗血八卦,也没有东方的爱恨情仇,就是一些功能性NPC的堆砌。这些东西就跟背毫无意义的3.1415一样。不吹不黑的说,如果我的想法没错,策划这个世界的人文化底蕴值得考虑。

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第三个就是单机,怎么说呢,我觉得手机作为一个互联互通的通讯工具,上面突然冒出一个单机游戏,就跟我玩得好好的,突然来个微信电话一样,很破坏心情好不好。前后一对比,从游戏里传来浓浓的窒息感。没有任何人,就一个人跟一堆npc交互,被世界遗忘了一样。如果不上班,或者是游戏爱好者,那无所谓,我可以两个月不上班,天天上线去探索神秘的原神世界。

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那么你是愿意跟一堆架空背景的二进制死磕呢,还是想五五开黑,20分钟一把呢?

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个人评价

这游戏自然是极好,好到完全没有玩的欲望。就更像一个艺术品,你知道好就行,至于你要用,在生活里是就不行。对大众玩家来说就是不咋接地气。

后来我就卸载这个游戏了,完全找不到玩的欲望。还是喜欢打开王者,随便打打,或者那种特别简单的放置卡牌之类,照样没有啥底蕴,但是可以在世界频道交互。

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