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明日方舟游戏运营热度分析

[导读]:第一,出生大火。明日方舟出生那年版号寒冬,当时真就是只此一家,出生得很是时候。...

​  第一,出生大火。

  明日方舟出生那年版号寒冬,当时真就是只此一家,出生得很是时候。

  那时,阴阳师,崩3是扛把子二游。

  彼时的阴阳师正是风光之际,因为有个叫不知火的女人登录平安京,也是彻底改变格局的式神。

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  b3没玩不晓得,但我知道b3和阴阳师是同一年的游戏,虽然看到过不少次的广告推荐,没有亲身玩过,卡特亚抽卡视频看了不少,让我对崩3产生了害怕(好贵。

  整个二游圈子排掉老大老二,玩来玩去都是那些游戏。这个时候来个小众的塔防游戏,而且看起来风格还蛮硬派的,就会吸引蛮多人去尝试。

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  二,节奏保持热度。

  出生的那年有大量用户涌入。

  结果后面翻车事件多了很多,诸如:

  开服体力不足,录像看到死,不能一键收任务,基建要手动,后面的大规模炎上事件,还有饱受诟病的剧情ppt,泰拉谜语人。

  第一次夏活,要体力换门票,门票换兑换券,一次活动两倍肝量,直接被喷。

  过年空降限定年池,喷。

  第二次夏活的炎上,棘刺空降,源石不能重复,之后就变成了大活动必发十连卷,父子关系缓和一点点。

  今年的夏活炎上,空降水陈,长得还丑,实力还强,骗氪了属于(怎么大都是夏天)。

  节奏不断,麻烦不小,但玩家带起节奏,流失也有流入,还算凑活,肯定人数在下降没错了,也保持一定热度,不至于销声匿迹。

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  三,保值。

  抽到干员就拥有了他90%的使用价值。

  到现在接近三年,开服的三幻神:银灰,艾雅法拉,赛雷娅,能天使,还是位居三幻神。

  后面追加的唯一真神史尔特尔,和新晋两位幻神假日威龙陈和耀骑士临光,虽然很强,但是并没有完全挤压老牌幻神操作空间。

  被玩家开发出来的安洁丽娜,棘刺,山,煌,也都各自有就业。

  数值上没有膨胀太多,互相替补上岗就看box了。

  虽然婊友军很不行,但还是要喷。

  阴阳师就不说了,斗技没有人权卡,不配进斗技场,甚至pve也会受伤(追丑清面佛yyds。

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  崩三没玩过,但知道有深渊类似阴阳师斗技的东西,我大致也能明白意思。估摸着应该也会上下位互相挤压单卡就业。

  原神和明日方舟在这个方面很类似,没有pvp,而且练度保值,弃坑再回来压力小。

  虽然都有补充潜力/命座的操作。

  明日方舟到手就是90%,还算友好,但上限就是100%。

  原神就是到手只有70%,但补完有150%的实力,毕竟我眼馋公子六命很久了。

  这个就仁者见仁,智者见智了。

  四,作为副游优势的便利性。

  回家路上玩不会因为图片涉嫌违规而社死。

  优化后日常收菜很快。而且体力很容易清空,方便快捷,甚至b站有竞速日常的视频,非~常~离~谱。

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