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盛趣游戏谭雁峰:释放游戏科技价值 实现游戏与科技的双向赋能

[导读]:游戏与科技的共生发展关系,正成为游戏产业的一个热门话题。12月15日,中国游戏产业年会科技共生分论坛在广州举行,旨在呈现游戏与科技的共生发展关系,展示科技驱动下游...

 

 

游戏与科技的共生发展关系,正成为游戏产业的一个热门话题。12月15日,中国游戏产业年会科技共生分论坛在广州举行,旨在呈现游戏与科技的共生发展关系,展示科技驱动下游戏行业的创新成果,畅想科技进步催生的新场景,共同推动数实融合发展,助力数字经济增长。

盛趣游戏谭雁峰:释放游戏科技价值 实现游戏与科技的双向赋能

盛趣游戏副总裁 谭雁峰

盛趣游戏副总裁谭雁峰受邀出席,并以线上形式分享了盛趣游戏在游戏科技方面的理解与相应的布局。他表示游戏本质上是一个超级复杂的跨学科产物,游戏产业的发展源自科技创新,同时游戏科技正打破场景的束缚,在更多前沿领域发光发热,赋能数字经济及产业的发展。

科技创新:游戏产业发展的源动力

在大多数眼里,游戏或许要与娱乐产品画上等号,但在谭雁峰看来,娱乐只是游戏所呈现出来的一种功能而已。当前的游戏开发是一件复杂的系统性工程,包涵了系统性的程序开发、原画创作、建模、材质、灯光渲染、骨骼设定、动画、特效等诸多学科与项目,且随着时代的进步,游戏的科技含金量正变得越来越高。

这一点从开发人员数量的变化便可得到印证。1984年发行的《俄罗斯方块》的鸣谢人员只有24人,但到了2018年,开放世界游戏《荒野大镖客2》的开发团队已达到近4000人,其中核心人员也近乎2000人。尽管这种变化并不能决定一款产品的好坏,但也足够反映出当下一款大制作水准产品开发的复杂程度。

谭雁峰表示,网络游戏诞生的基础就是互联网信息技术的发展,游戏产业的进步同样来自互联网科技的推动。从最早的卡带游戏,到如今的多平台游戏,更强大的游戏引擎、更智能的AI系统、更先进的3D渲染技术,正不断解放游戏的生产力,让游戏拥有更强大的性能表现,更丰富的互动体验,推动着游戏产业的发展。

这种进步如今正打破硬件端的“枷锁”。他以云游戏为例,从游戏诞生开始,其表现便受到硬件端的性能限制,游戏开发往往需要考量与用户终端的适配。而随着5G与云计算技术的发展,游戏可以做到在云端运行,渲染出来的视频画面通过网络传送到终端,真正摆脱终端性能的限制,有利于游戏表现力的进一步提升,或带来新的交互方式。

打破单一应用场景 探索游戏科技价值最大化

值得一提的是,在游戏与科技双向赋能进化的循环之下,游戏的科技也正打破单一的应用场景,开始成为新兴事物的催化剂。去年,一款公众科学游戏Foldit在线上发起了一个谜题,邀请全球玩家共同设计一种能与新冠病毒的刺突蛋白结合的蛋白质结构,帮助科研人员研究如何阻断病毒与人类受体的结合。

不仅如此,游戏的引擎技术已经广泛用于自动驾驶、数字孪生、智慧城市、航空航天、医疗手术模拟等领域,通过数字模拟的方式,让相关领域用智能、动态、可视化的方式展现模拟的过程和结果,既提高了效率,又更加直观。“游戏已然成为人们认识这个世界的新工具,其实最原始的游戏也是人类用于学习新技能所创造出来的。”谭雁峰说到。

脑科学及数字药物同样被认为是游戏可以大展拳脚的领域。通过数字技术与脑神经科学的结合,可以破译和调节脑神经信号的传输,从而帮助精神类疾病患者的诊断与治疗。过去,医生对于这类疾病的判断更多基于经验,但有了类似于游戏数据的直观反馈,能够帮助他们更好的去做判断,也能缓解精神类疾病医疗资源不足的问题。

据谭雁峰介绍,盛趣游戏目前所做的,就是基于旗下拥有大量用户游戏数据的反馈经验,在脑科学领域去打造这样的一个系统,并基于脑神经信号的反馈去“对症下药”。去年,盛趣游戏专门与浙江大学成立了浙江大学传奇创新研究中心,联合高校的科研力量去做脑科学及数字药物应用等方面的研究。

目前,部分成果已公开。比如针对注意缺陷多动障碍,盛趣游戏与浙江大学儿童医院合作推出了数字疗法新药“注意力强化训练系统”,并已在浙大儿童医院开展了临床试验,治疗效果显著。此外,盛趣游戏还推出了儿童自闭症VR筛查与训练系统,以及与陈天桥雒芊芊研究院(TCCI)合作推出了认知障碍VR评估与康复系统,用于阿尔茨海默症的筛查与康复等。

关于游戏与科技共生发展的未来,谭雁峰用了两个“超过想象”去形容。他说:“游戏产业发展到今天,已经超过我们过去的想象,我们也有理由相信,未来游戏科技所发挥出来的作用、应用的领域也将远远超过我们今天的想象。”

 

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